Worldbuilding

Gasthaus

Herberge mit Unterkunft und Verpflegung für Reisende.

Das Gasthaus unterscheidet sich von der Taverne durch seinen stärkeren Fokus auf Unterkunft und Verpflegung von Reisenden. Es ist ein Ort des Übergangs: Menschen kommen und gehen, bringen Neuigkeiten aus fernen Regionen mit und tragen Informationen weiter.

Als Schauplatz eignet sich das Gasthaus für Begegnungen mit fremden Kulturen, für das Abhören von Gesprächen oder für nächtliche Überfälle. Es verbindet Sicherheit und Verletzlichkeit auf interessante Weise.

Im Weltenbau können Gasthäuser entlang von Handelsrouten ein Netzwerk bilden, das sowohl für die Wirtschaft der Welt als auch für Informationsverbreitung und Spionage relevant ist.

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