Fantasy-Lexikon
Die wichtigsten Begriffe kurz und verständlich erklärt, zum schnellen Nachschlagen beim Arbeiten mit dem Tool.
Archetyp
Urbildhafter Charakter- oder Erzähltypus mit universeller Wirkung.
Artefakt
Mächtiger magischer Gegenstand mit eigener Geschichte und Aura.
Barde
Reisender Geschichtenerzähler mit magischen Gesangskräften.
Beiname
Ein zusätzlicher Name, der einer Person aufgrund einer Tat, Eigenschaft oder Herkunft verliehen wird.
Charakter
Eine fiktive Person in einem Roman oder Rollenspiel, die durch Persönlichkeit, Geschichte und Motivation definiert wird.
Clan
Eine durch Blut oder Treue verbundene Gemeinschaft, oft mit eigenem Wappen, Kodex und Territorium.
Dämon
Ein übernatürliches Wesen aus anderen Sphären, das häufig Chaos, Versuchung oder absolute Bosheit verkörpert.
Drache
Ein mächtiges, geflügeltes Reptil der Mythologie und Fantasy, das oft als weiser Hüter oder gefährlicher Feind auftritt.
Druide
Hüter der Natur mit Wandlungsfähigkeit und Naturmagie.
Dungeons und Dragons
Das weltweit bekannteste Pen-and-Paper-Rollenspiel, das das gesamte Fantasy-Genre maßgeblich geprägt hat.
Elb
Ein langlebiges, magisch begabtes Volk der Fantasy, bekannt für seine Anmut und Verbundenheit mit der Natur.
Epitheton
Ein begleitendes Beiwort oder ein Beiname, der eine hervorragende Eigenschaft einer Person oder Sache betont.
Fantasy
Ein literarisches Genre, das übernatürliche Elemente und magische Welten in den Mittelpunkt stellt.
Fee
Magisches Wesen der Natur mit übernatürlichen Kräften.
Festung
Befestigte Anlage als militärischer und politischer Mittelpunkt.
Gasthaus
Herberge mit Unterkunft und Verpflegung für Reisende.
Gilde
Eine organisierte Vereinigung von Handwerkern, Händlern oder Abenteurern mit gemeinsamen Interessen und Regeln.
Halbling
Ein kleinwüchsiges, friedliebendes Volk der Fantasy, das trotz scheinbarer Unscheinbarkeit zu außergewöhnlichen Taten fähig ist.
Heldenreise
Universelles Erzählmuster des Aufbruchs, der Prüfung und der Rückkehr.
Hexe
Eine Magieanwenderin, die oft mit Naturkräften, altem Wissen und gesellschaftlicher Außenseiterstellung verbunden ist.
Kampagne
Zusammenhängende Abenteuerserie mit übergreifender Handlung.
Kobold
Kleines, listiges Wesen aus germanischer Mythologie.
König
Das Oberhaupt eines Königreichs, dessen Herrschaft und Charakter häufig das Schicksal ganzer Völker bestimmt.
Lehnsherr
Adeliger Grundherr im feudalen Gesellschaftssystem der Fantasywelt.
Magier
Ein Gelehrter oder Praktizierender der Magie, der arkane Kräfte durch Studium, Pakt oder angeborenes Talent beherrscht.
Mensch
Das vielseitigste Volk der meisten Fantasy-Welten, das durch Anpassungsfähigkeit und Ambition besticht.
Mythologie
Gesamtheit der Göttergeschichten und Schöpfungsmythen einer Welt.
Namensgenerator
Ein Werkzeug, das auf Basis von Sprachmustern und kulturellen Vorlagen passende Namen für Charaktere oder Orte erzeugt.
Ork
Ein kriegerisches, oft grünhäutiges Volk, das in vielen Fantasy-Welten als Antagonist oder komplexer Krieger dargestellt wird.
Paladin
Heiliger Krieger, der göttliche Kräfte mit Kampfkunst verbindet.
Pen-and-Paper
Der Oberbegriff für Rollenspiele, die am Tisch mit Regelwerken, Würfeln und Charakterbögen gespielt werden.
Prophezeiung
Vorhersage zukünftiger Ereignisse durch übernatürliche Offenbarung.
Reich
Ein ausgedehntes politisches Gebilde unter einer zentralen Herrschaft, das mehrere Völker und Territorien umfasst.
Riese
Übermenschlich großes Wesen aus Mythos und Legende.
Ritter
Ein schwer bewaffneter Krieger des Mittelalters oder der Fantasy, der einem Ehrenkodex verpflichtet ist.
Rollenspiel
Ein gemeinschaftliches Spiel, bei dem Teilnehmer Charaktere verkörpern und gemeinsam Geschichten erzählen.
Runen
Magische Schriftzeichen mit eingewebter übernatürlicher Kraft.
Sage
Mündlich überlieferte Geschichte über außergewöhnliche Ereignisse.
Schamane
Mittler zwischen der Welt der Lebenden und der Geister.
Schurke
Flinker Kämpfer und Meister des Hinterhalts und der List.
Sippe
Eine familiäre Abstammungsgemeinschaft, die durch Blutsverwandtschaft und gemeinsame Ahnen verbunden ist.
Taverne
Gasthaus und Treffpunkt für Abenteurer, Händler und Gerüchte.
Titel
Eine offizielle Bezeichnung, die Status, Amt oder besondere Auszeichnung einer Person innerhalb einer Gesellschaft anzeigt.
Troll
Massives, urtümliches Wesen aus nordischer Überlieferung.
Untoter
Wesen zwischen Leben und Tod, das durch dunkle Magie existiert.
Vampir
Unsterbliches Wesen, das von Blut lebt und die Nacht beherrscht.
Werwolf
Mensch, der sich in einen Wolf verwandeln kann.
Worldbuilding
Der kreative Prozess des Erschaffens einer fiktiven Welt mit eigener Geschichte, Geographie und Kultur.
Zauberspruch
Formelhafter Ausdruck magischer Kraft in Worten und Gesten.
Zwerg
Ein unterirdisch lebendes Volk der Fantasy, berühmt für sein Handwerk, seine Ausdauer und seine Bergfestungen.