Fantasy-Lexikon

Die wichtigsten Begriffe kurz und verständlich erklärt, zum schnellen Nachschlagen beim Arbeiten mit dem Tool.

Archetyp

Urbildhafter Charakter- oder Erzähltypus mit universeller Wirkung.

Artefakt

Mächtiger magischer Gegenstand mit eigener Geschichte und Aura.

Barde

Reisender Geschichtenerzähler mit magischen Gesangskräften.

Beiname

Ein zusätzlicher Name, der einer Person aufgrund einer Tat, Eigenschaft oder Herkunft verliehen wird.

Charakter

Eine fiktive Person in einem Roman oder Rollenspiel, die durch Persönlichkeit, Geschichte und Motivation definiert wird.

Clan

Eine durch Blut oder Treue verbundene Gemeinschaft, oft mit eigenem Wappen, Kodex und Territorium.

Dämon

Ein übernatürliches Wesen aus anderen Sphären, das häufig Chaos, Versuchung oder absolute Bosheit verkörpert.

Drache

Ein mächtiges, geflügeltes Reptil der Mythologie und Fantasy, das oft als weiser Hüter oder gefährlicher Feind auftritt.

Druide

Hüter der Natur mit Wandlungsfähigkeit und Naturmagie.

Dungeons und Dragons

Das weltweit bekannteste Pen-and-Paper-Rollenspiel, das das gesamte Fantasy-Genre maßgeblich geprägt hat.

Elb

Ein langlebiges, magisch begabtes Volk der Fantasy, bekannt für seine Anmut und Verbundenheit mit der Natur.

Epitheton

Ein begleitendes Beiwort oder ein Beiname, der eine hervorragende Eigenschaft einer Person oder Sache betont.

Fantasy

Ein literarisches Genre, das übernatürliche Elemente und magische Welten in den Mittelpunkt stellt.

Fee

Magisches Wesen der Natur mit übernatürlichen Kräften.

Festung

Befestigte Anlage als militärischer und politischer Mittelpunkt.

Gasthaus

Herberge mit Unterkunft und Verpflegung für Reisende.

Gilde

Eine organisierte Vereinigung von Handwerkern, Händlern oder Abenteurern mit gemeinsamen Interessen und Regeln.

Halbling

Ein kleinwüchsiges, friedliebendes Volk der Fantasy, das trotz scheinbarer Unscheinbarkeit zu außergewöhnlichen Taten fähig ist.

Heldenreise

Universelles Erzählmuster des Aufbruchs, der Prüfung und der Rückkehr.

Hexe

Eine Magieanwenderin, die oft mit Naturkräften, altem Wissen und gesellschaftlicher Außenseiterstellung verbunden ist.

Kampagne

Zusammenhängende Abenteuerserie mit übergreifender Handlung.

Kobold

Kleines, listiges Wesen aus germanischer Mythologie.

König

Das Oberhaupt eines Königreichs, dessen Herrschaft und Charakter häufig das Schicksal ganzer Völker bestimmt.

Lehnsherr

Adeliger Grundherr im feudalen Gesellschaftssystem der Fantasywelt.

Magier

Ein Gelehrter oder Praktizierender der Magie, der arkane Kräfte durch Studium, Pakt oder angeborenes Talent beherrscht.

Mensch

Das vielseitigste Volk der meisten Fantasy-Welten, das durch Anpassungsfähigkeit und Ambition besticht.

Mythologie

Gesamtheit der Göttergeschichten und Schöpfungsmythen einer Welt.

Namensgenerator

Ein Werkzeug, das auf Basis von Sprachmustern und kulturellen Vorlagen passende Namen für Charaktere oder Orte erzeugt.

Ork

Ein kriegerisches, oft grünhäutiges Volk, das in vielen Fantasy-Welten als Antagonist oder komplexer Krieger dargestellt wird.

Paladin

Heiliger Krieger, der göttliche Kräfte mit Kampfkunst verbindet.

Pen-and-Paper

Der Oberbegriff für Rollenspiele, die am Tisch mit Regelwerken, Würfeln und Charakter­bögen gespielt werden.

Prophezeiung

Vorhersage zukünftiger Ereignisse durch übernatürliche Offenbarung.

Reich

Ein ausgedehntes politisches Gebilde unter einer zentralen Herrschaft, das mehrere Völker und Territorien umfasst.

Riese

Übermenschlich großes Wesen aus Mythos und Legende.

Ritter

Ein schwer bewaffneter Krieger des Mittelalters oder der Fantasy, der einem Ehrenkodex verpflichtet ist.

Rollenspiel

Ein gemeinschaftliches Spiel, bei dem Teilnehmer Charaktere verkörpern und gemeinsam Geschichten erzählen.

Runen

Magische Schriftzeichen mit eingewebter übernatürlicher Kraft.

Sage

Mündlich überlieferte Geschichte über außergewöhnliche Ereignisse.

Schamane

Mittler zwischen der Welt der Lebenden und der Geister.

Schurke

Flinker Kämpfer und Meister des Hinterhalts und der List.

Sippe

Eine familiäre Abstammungsgemeinschaft, die durch Blutsverwandtschaft und gemeinsame Ahnen verbunden ist.

Taverne

Gasthaus und Treffpunkt für Abenteurer, Händler und Gerüchte.

Titel

Eine offizielle Bezeichnung, die Status, Amt oder besondere Auszeichnung einer Person innerhalb einer Gesellschaft anzeigt.

Troll

Massives, urtümliches Wesen aus nordischer Überlieferung.

Untoter

Wesen zwischen Leben und Tod, das durch dunkle Magie existiert.

Vampir

Unsterbliches Wesen, das von Blut lebt und die Nacht beherrscht.

Werwolf

Mensch, der sich in einen Wolf verwandeln kann.

Worldbuilding

Der kreative Prozess des Erschaffens einer fiktiven Welt mit eigener Geschichte, Geographie und Kultur.

Zauberspruch

Formelhafter Ausdruck magischer Kraft in Worten und Gesten.

Zwerg

Ein unterirdisch lebendes Volk der Fantasy, berühmt für sein Handwerk, seine Ausdauer und seine Bergfestungen.